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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Eres el nuevo director de programación de una cadena de televisión, tienes un edificio de oficinas lleno de gente que quiere tu puesto y, en el último piso, una presentadora de cultura de la que te has enamorado nada más verla en pantalla. Así arranca Mad TV, la simulación de gestión televisiva que Rainbow Arts sacó en 1991 para Amiga y MS-DOS, con un humor tan alocado como su título.

Un rascacielos, tres cadenas y una sola Betty

No hay mapas ni menús interminables: todo ocurre en un edificio que recorres con el ratón, entrando por las puertas de cada planta. Allí compras películas y series, contratas anuncios, encargas noticias o produces tus propios programas. Cada día de juego tiene sus horas contadas, y por la noche toca ver cómo han funcionado tus decisiones.

El truco es que no estás solo. Dos directores controlados por el ordenador comparten el mismo edificio y los mismos despachos, se te adelantan en las subastas de películas y pueden fastidiarte la parrilla. Y los tres van detrás de Betty, la presentadora de cultura de la planta de arriba. Para conquistarla puedes emitir sus programas favoritos o hacerle regalos, pero su cariño nunca supera la reputación que tenga tu canal. Como la cultura apenas da audiencia, emitir solo lo que le gusta a ella te lleva directo a la ruina.

Programar es un arte (y una trampa)

Lo mejor del juego es que el programar tiene sentido. Cada género funciona mejor en su franja horaria, los contratos publicitarios exigen una audiencia mínima y repetir una y otra vez la misma película cansa al público. Más antenas y satélites significan más espectadores, pero también más gastos. Hay que equilibrar dinero, audiencia y prestigio, y una mala racha puede acabar con tu despido.

La crítica de la época lo recibió muy bien, sobre todo por su profundidad y su humor, aunque algunos apuntaron que a la larga el juego se vuelve repetitivo. Además llegó a ser un título de culto en Europa. Su sucesor oficial, Mad TV 2, solo salió en alemán, y la comunidad lo ha seguido recreando con proyectos como TVTower, un remake libre hecho por aficionados.

La edición que ofrecemos

En Descargas tienes un repack en castellano de la versión para PC, marcado como compatible con Windows XP y posteriores. El juego se distribuyó en España a través de ERBE, por lo que existe una edición traducida de la época, y el original alemán tenía además textos con algún que otro «Denglisch» memorable. Como es un título de DOS, si en tu ordenador no arranca a la primera tienes la solución en nuestro tutorial de DOSBox desde cero.

En Guías encontrarás cómo empezar y qué conviene vigilar cada día; en Trucos, consejos para no acabar despedido. Si te gusta gestionar un negocio a tu manera, prueba también Transport Tycoon Deluxe, Theme Hospital, Theme Park o Sim City 2000; y si quieres más Rainbow Arts, aquí tienes su juego de plataformas más famoso, Turrican.

UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS

Las versiones.

2 plataformas19911 se juega online

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Mad TV
Plataforma PC
Año
1991
Conversión
Rainbow Arts
Descargas
1
Capturas
3

Versión de PC (MS-DOS) de Mad TV, con manejo íntegro por ratón. Nuestro repack es la edición en castellano, que en España distribuyó ERBE Software.

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Puedes descargarla o jugar ahora a otra versión:

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · no hay códigos, sí un método

No conocemos códigos de trucos fiables para Mad TV, así que no pondremos ninguno. Lo que sí funciona es conocer cómo se reparte la audiencia: el juego premia programar con cabeza, no memorizar contraseñas.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cada género, en su hora

Las historias de amor y las comedias rinden más en la franja de máxima audiencia; las series, en la de primera tarde (18-19 h). Probar y observar las audiencias de la noche es la mejor forma de aprender qué funciona.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · no repitas programa

Si emites siempre lo mismo, el público se cansa y la audiencia cae. Alterna películas, series y producción propia, y guarda las mejores piezas para las horas de más espectadores.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · Betty no paga las facturas

Sus programas de cultura tienen poca audiencia y poca publicidad. Emítelos lo justo para que su afecto suba, pero no te dejes llevar por el corazón: tu presupuesto lo notará enseguida.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cuidado con los contratos

Un contrato publicitario con una marca grande paga mejor, pero exige una audiencia mínima. Antes de firmarlo, comprueba si puedes alcanzarla; si no, ten cuidado con las penalizaciones.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · vigila a la competencia

Tus rivales pueden quitarte películas en las subastas o sabotear tu parrilla. Llegar a las puertas importantes antes que ellos, y no dejar huecos sin programar, te ahorrará disgustos.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga el repack desde Descargas y descomprímelo en una ruta corta, como C:\Juegos\MadTV.
  2. Ejecuta el lanzador que incluya el paquete. Si la ventana no se abre o va a trompicones, el juego es de DOS: sigue el tutorial de DOSBox desde cero.
  3. Elige idioma si el juego te lo pide (la versión original traía alemán e inglés; la nuestra es la edición en castellano).
  4. Haz una primera partida sin prisa: lo más importante es entender el edificio y para qué sirve cada planta.

Para no perder tus partidas, mira cómo copiar y restaurar tus guardados.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles · todo con el ratón

Mad TV se maneja con el ratón: haces clic en el suelo para mover a tu director por el edificio y en las puertas para entrar en cada despacho. Dentro de cada sala, el juego se controla pulsando sobre los elementos que aparecen en pantalla. Cada día de juego dura ocho horas de juego, y en ellas debes programar siete horas de emisión y su bloque de anuncios.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · una rutina diaria

  1. Antes de nada, revisa tu parrilla del día y que cada hora tenga programa y anuncios.
  2. Compra películas y series con cabeza: no gastes todo tu dinero al principio.
  3. Firma contratos publicitarios que puedas cumplir con tu audiencia actual.
  4. Cuando tengas holgura, invierte en antenas y satélites para llegar a más espectadores.
  5. Emite los programas de Betty de vez en cuando y regálale algo, pero sin descuidar la reputación.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Se trata de un juego de DOS de 1991, que se distribuyó en disquete y se manejaba con ratón. No hay requisitos oficiales verificados que podamos citar con seguridad, así que, en un PC actual, lo más práctico es usar DOSBox si el repack no arranca directamente. Internet Archive conserva imágenes de disco de las versiones alemana/inglesa y española, útiles para documentarse sobre la edición original.

Hay también versiones libres: el remake de fans TVTower es una alternativa moderna si quieres algo parecido con funciones nuevas.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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