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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Sirius Black se ha fugado de Azkaban, dicen que va a por Harry y los dementores vigilan Hogwarts. Esta vez Harry no se enfrenta solo al curso: en Harry Potter y el prisionero de Azkaban para PC, Ron y Hermione dejan de ser acompañantes y pasan a ser personajes jugables, cada uno con su magia. Es la tercera entrega que KnowWonder hizo para Electronic Arts y llegó a las tiendas a finales de mayo de 2004 (el 25 en Estados Unidos y el 29 en Europa), coincidiendo con el estreno de la película.

Tres alumnos, diez hechizos

Los tres comparten cinco hechizos: Alohomora para abrir cerraduras, Depulso para empujar y activar mecanismos, Lumos para las gárgolas, Spongify para las alfombras que te lanzan por los aires y Rictusempra, el de combate. A partir de ahí, cada uno tiene su especialidad. Harry aprende Glacius, que congela fuentes y apaga a las salamandras de fuego, y Expecto Patronum contra los dementores. Hermione anima estatuas con Lapifors, que las convierte en conejos capaces de colarse por agujeros, y con Draconifors, que da vida a pequeños dragones que vuelan y escupen fuego. Ron usa Carpe Retractum para tirar de objetos o lanzarse hacia ellos por encima de los abismos.

Cuando el grupo va junto, el juego elige solo al personaje adecuado para cada obstáculo, y si un reto pide la fuerza de varios, los otros dos se suman al conjuro. Lanzar magia es tan sencillo como apuntar con el ratón a un objeto marcado y hacer clic: el hechizo correcto sale solo. Solo Expecto Patronum pide algo de mano, porque hay que cargarlo y soltarlo en el momento justo.

Un castillo para explorar

Entre misión y misión, Hogwarts es tuyo. Las escaleras móviles conectan los pisos y, más adelante, el mapa del merodeador te enseña dónde está cada uno. Por los rincones se esconden grageas de todos los sabores, empanadas de calabaza y pasteles de caldero, que hacen de moneda: con ellos compras cromos de magos, contraseñas para los retratos que llevan a zonas secretas y mejoras. Para terminar el curso al cien por cien hay que reunir los 80 cromos, conseguir todas las contraseñas y superar los minijuegos, como la pelea contra los duendecillos, un libro con vida propia o el circuito de vuelo a lomos de Buckbeak. De noche toca andar a escondidas: si te pilla un prefecto, un profesor o un trol, vuelves a empezar. En dos ocasiones, además, manejas a Hedwig.

Un juego distinto en cada máquina

Como ya había pasado con La cámara secreta, el mismo título escondía juegos diferentes según la plataforma. KnowWonder hizo el de PC con Unreal Engine 2, con retos y niveles propios; EA UK firmó el de PlayStation 2, Xbox y GameCube, y Game Boy Advance recibió otra aventura distinta. Las reseñas de la versión de PC coincidieron en lo bueno y en lo malo: IGN y GameZone alabaron el castillo, la iluminación, la música y las voces, pero lo encontraron demasiado fácil y corto, casi un tutorial de principio a fin. En Metacritic se quedó en un 67. Precisamente por eso es una buena opción para jugar con los más pequeños o para pasear con calma por Hogwarts.

La edición que ofrecemos

Es la edición de Windows multilingüe, con castellano. En Descargas tienes el repack para instalar y jugar, marcado para Windows XP, 7 y 10, y la imagen del CD, también multilingüe con español, pensada para Windows XP. Según el hilo del foro, el repack ofrece al final de la instalación un dgVoodoo 2.78 opcional que soluciona el famoso bloqueo del imp en el primer reto de Ron, y ya lleva un arreglo para pantallas panorámicas. Te lo explicamos paso a paso en Guías, y el modo de depuración que dejaron los programadores está en Trucos. Para dudas de compatibilidad, tienes nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.

En PC, la saga empieza con La piedra filosofal y La cámara secreta, también de KnowWonder, y sigue con El cáliz de fuego, La Orden del Fénix y El misterio del príncipe. Del mismo estudio tienes además Shrek 2 y Hermano Oso.

UN JUEGO, 3 PLATAFORMAS

Las versiones.

3 plataformas2004

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Harry Potter y el prisionero de Azkaban
Plataforma PC
Año
2004
Desarrollo
Electronic Arts
Descargas
2
Capturas
3

La versión de PC es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

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04opciones

Versión

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

02vídeos
  • GameCube · Así se juega

    Una partida de Harry Potter y el prisionero de Azkaban en GameCube.

  • PS2 · Así se juega

    Una partida de Harry Potter y el prisionero de Azkaban en PS2.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

07entradas
01CÓDIGO DEL ARCHIVO

Cómo se introducen · el modo de depuración

Esta versión no tiene códigos que se tecleen durante la partida: los programadores dejaron un modo de depuración que se activa editando un fichero de configuración. Haz antes una copia del fichero.

  1. Abre hppoa.ini en Documentos\Harry Potter and the Prisoner of Azkaban.
  2. Busca la sección [HGame.baseConsole] y cambia bDebugMode=False por bDebugMode=True.
  3. Guarda y arranca el juego.

Algunas guías sitúan esas líneas en un .ini de la carpeta System del juego; si no las encuentras en Documentos, búscalas allí.

02PISTA DEL ARCHIVO

Modo de depuración · teclas

  • Supr: cámara libre (flechas para avanzar y retroceder, ratón para girar).
  • Re Pág / Av Pág: acelera o frena el juego.
  • Tecla de la consola (~ en un teclado inglés): abre la consola de comandos.
  • Una de las teclas de función abre el selector de niveles: The Cutting Room Floor indica F1 y otras guías, F4.
03CÓDIGO DEL ARCHIVO

Grageas por consola

Con el modo de depuración activo, abre la consola y escribe set statusitemjellybeans ncount 9999 (cualquier cifra hasta 9999999) para tener esa cantidad de grageas y comprar cromos y contraseñas. Hay comandos parecidos para pociones y puntos de casa, pero en esta versión no tienen efecto.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el imp que no se mueve

En el primer reto de Carpe Retractum de Ron, el imp puede quedarse congelado al acabar su escena y no hay forma de avanzar. Se arregla con el dgVoodoo opcional del repack, limitando el juego a 60 imágenes por segundo o pulsando Alt+Intro nada más empezar la escena para pasar a ventana y volver.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · retratos que no se abren

Si un retrato no se abre aunque tengas su contraseña, el culpable suele ser el mismo que el del imp: por encima de 60 imágenes por segundo algunos guiones fallan. Con dgVoodoo o con la velocidad limitada a 60 funciona.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · Expecto Patronum

Es el único hechizo que no sale con un simple clic: mantén pulsado para cargarlo y suéltalo en el momento justo. Rictusempra no hace nada contra los dementores, así que con ellos solo sirve el Patronus de Harry.

07PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · fíjate en las marcas

Los objetos que reaccionan a la magia llevan una gran marca roja encima, y las baldosas verdes te hacen saltar automáticamente al punto correcto. Si no sabes qué hacer en una sala, busca esas señales.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. En Descargas, elige el repack: es multilingüe, incluye el español y está marcado para Windows XP, 7 y 10.
  2. Instálalo en una ruta corta, como C:\Juegos\HarryPotter3, fuera de Archivos de programa.
  3. Al final de la instalación, deja marcada la casilla de dgVoodoo 2.78 (el adaptador gráfico para Windows 7 y 10): evita el bloqueo del imp y los errores al arrancar. Si los gráficos salen mal, prueba sin él; en la carpeta de instalación hay dos ficheros para instalarlo o quitarlo cuando quieras.
  4. Las partidas se guardan en Documentos\Harry Potter and the Prisoner of Azkaban\Save. Cópiala antes de reinstalar, como explicamos en el tutorial para copiar y restaurar partidas.

La imagen del CD es para conservar la edición o instalarla en Windows XP: el disco lleva la protección SafeDisc 3, cuyo controlador ya no funciona en Windows 10 y 11, así que en un equipo actual la vía cómoda es el repack.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

  • Ratón: apunta a un objeto o a un enemigo y pulsa el botón izquierdo para lanzar el hechizo adecuado.
  • Expecto Patronum: mantén pulsado para cargarlo y suelta en el momento justo.
  • Mayús izquierda: caminar en lugar de correr (no aparece en el menú).
  • Alt+Intro: alterna entre ventana y pantalla completa.

Todas las teclas se pueden cambiar en el menú de controles. El juego no admitía mando XInput de serie; la comunidad publicó un arreglo que lo añade.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos

  1. Las lecciones presentan los hechizos nuevos y los retos que los usan: no las dejes a medias.
  2. Recoge todas las grageas, empanadas y pasteles que veas, también en las zonas secretas: son la moneda para comprar cromos, contraseñas de retratos y mejoras.
  3. Al cambiar de personaje, piensa en su especialidad: Ron para los abismos, Hermione para las estatuas y Harry para el hielo y los dementores.
  4. De noche, avanza con calma y vigila a prefectos, profesores y trols: si te ven, vuelves a empezar.
  5. Para el cien por cien necesitas los 80 cromos, todas las contraseñas y los minijuegos. El mapa no tiene rótulos, así que conviene ir apuntando qué hay en cada piso.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Pedía Windows 98, Me, 2000 o XP, un Pentium III a 600 MHz, 256 MB de RAM, una GeForce 2 o equivalente con 32 MB y DirectX 9. Usa Direct3D 8.

  • Error «LockRect failed: D3DERR_DEVICELOST» al arrancar (Windows 8 y posteriores): se soluciona con dgVoodoo 2, el que trae el repack.
  • Más de 60 imágenes por segundo: rompen escenas como la del imp y algunos retratos. Limita la velocidad a 60.
  • Pantalla panorámica: el repack ya trae un arreglo. A mano, en hppoa.ini (en la carpeta de Documentos del juego), cambia FullscreenViewportX y FullscreenViewportY en [WinDrv.WindowsClient]. Las escenas de vídeo pierden algo de imagen por arriba y por abajo.
  • Saltar los vídeos de inicio: renombra los ficheros eag_*.bik y wb_*.bik de la carpeta Movies.
  • Ventana: añade -windowed al final del destino del acceso directo.
GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

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