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Lucasfilm Games · Aventura Gráfica
The Secret of Monkey Island
Guybrush quiere ser pirata: tres pruebas, duelos de insultos y una aventura de Lucasfilm Games en el Caribe. Edición clásica DOS en castellano.
Elige tu versión 3 plataformas
4,6 70 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
The Secret of Monkey Island empieza con una declaración poco convincente: Guybrush Threepwood quiere ser pirata. En la isla de Mêlée tendrá que demostrarlo, entre marineros de taberna, duelos en los que importa la réplica y negocios de dudosa reputación. Su viaje acaba cruzándose con la gobernadora Elaine Marley y el temible LeChuck.
La aventura de Lucasfilm Games convierte cada escenario en una conversación con el mundo. Miras un objeto, eliges qué hacer con él y pruebas una idea. Una respuesta absurda puede ser tan memorable como una solución acertada. El inventario, los diálogos y la observación llevan el peso del juego; aquí la espada también necesita vocabulario.
Tres pruebas y un Caribe muy particular
Puedes alternar objetivos, volver a una localización y revisar lo que acabas de aprender. Ese ir y venir da espacio a los personajes y a los chistes, sin que cada pantalla sea un ejercicio aislado. El puerto nocturno, el Scumm Bar y las tiendas de Mêlée forman un lugar que se aprende recorriéndolo.
La versión online de esta ficha
Se utiliza la edición clásica para MS-DOS con textos en castellano y la interfaz de verbos de la época. El arranque de esta copia muestra una pantalla previa que se continúa con Enter. El ratón queda capturado al hacer clic en el juego y se libera con Esc. La cabecera es una ilustración editorial inspirada en la aventura.
UN JUEGO, 3 PLATAFORMAS
Las versiones.
3 plataformas1990–19912 se juegan online
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1990
- Conversión
- Lucasfilm Games
- Descargas
- 1
- Capturas
- 4
La aventura original de Lucasfilm Games se estrenó en MS-DOS en octubre de 1990 con gráficos EGA de 16 colores; en diciembre llegó la versión VGA de 256 colores, con fondos y personajes más detallados. La copia de esta ficha es la edición DOS con textos en castellano y la interfaz de verbos de la época.
- Año
- 1991
- Conversión
- Lucasfilm Games
- Descargas
- 1
- Capturas
- 6
La edición Amiga de 1991 conserva la aventura de Guybrush Threepwood y la interfaz de verbos e inventario manejada con ratón. Se ofrece el juego original en disquetes IPF, no una edición remasterizada. Esta versión se incorpora a la ficha existente sin sustituir la descarga ni el juego DOS que ya tenía.
- Año
- 1991
- Conversión
- Lucasfilm Games
- Descargas
- 1
- Capturas
- —
Edición para Atari ST de 1991, distribuida en Europa por U.S. Gold y en España por Erbe. Ocupa cuatro disquetes de doble cara, pide 1 MB de memoria, se puede instalar en disco duro y conserva la protección de la rueda «Dial-a-Pirate». Se maneja con el ratón, como el original, y pasó ocho meses en las listas de ventas británicas de ST entre 1991 y 1994.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Versión
VERSIÓN ELEGIDAMS-DOS1990 · 1 archivo · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDAAmiga1991 · 1 archivo · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDAAtari ST1991 · 1 archivo
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Juega en el navegador.
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Versión

MS-DOSEn tu navegador
The Secret of Monkey Island
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- 3 MB · se descarga al pulsar
- Guarda los archivos del juego
- Teclado, mando o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- Enter
- pantalla inicial
- F5
- guardar/cargar
- Esc
- liberar ratón
Clic: capturar ratón. Botón izquierdo: acción. Botón derecho: verbo resaltado.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

AmigaEn tu navegador
The Secret of Monkey Island
Versión de Amiga. Tu próxima partida empieza aquí.
- 3 MB · se descarga al pulsar
- Estados de partida en este navegador
- Mando, teclado o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- Ratón
- caminar y seleccionar verbos/objetos
Arranque original desde Workbench: abre Monkey1 y, tras cargar sus iconos, Monkey_Island (logotipo grande), no Install_Monkey. V abre teclado virtual; flechas eligen, X pulsa, Enter envía Return con él abierto; V cierra. La rueda Dial-A-Pirate sigue presente: consulta la guía de arranque.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar Estado, en el menú del juego, conserva el instante exacto. Cargar lo recupera al volver.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.
La versión de Atari ST todavía no se puede jugar en el navegador.
Puedes descargarla o jugar ahora a otra versión:
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo: lee la frase antes del clic final
Comprueba la línea que construye el juego: «Usar… con…» no es lo mismo que «Dar… a…». Si la combinación no expresa tu idea, vuelve a seleccionar el verbo.
Consejo: escucha antes de insistir
Una conversación puede explicar una condición que todavía no cumples. Recuerda qué pide cada personaje y vuelve después de explorar otra zona.
Consejo: aprende las respuestas de los duelos
Los combates de insultos también se preparan conversando y escuchando. Toma nota de las réplicas que encajan; repetir una frase al azar no sustituye aprenderla.
Consejo: mira lo que recoges
El nombre de un objeto no siempre explica todos sus usos. Examínalo antes de probarlo por todas partes.
Consejo: cambia de objetivo si te atascas
Alterna las pruebas y revisita tiendas y personajes. Una idea encontrada en un lugar puede resolver un problema que dejaste pendiente en otro.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empezar a jugar
Abre Jugar online, pulsa Jugar ahora y espera al mensaje inicial. Pulsa Enter y deja pasar la presentación. Cuando aparezcan los verbos en la zona inferior podrás dirigir a Guybrush. Haz clic para capturar el ratón, camina por el muelle y empieza mirando los elementos que tienen nombre.
Ratón, verbos y diálogos
Haz clic en la pantalla para controlar el ratón del juego. Después mueve el cursor y pulsa el botón izquierdo para caminar, elegir un verbo o seleccionar un objeto. El botón derecho ejecuta la acción resaltada. Esc libera el puntero para volver a la barra de ClaBa; vuelve a hacer clic en la pantalla para capturarlo. En pantallas táctiles, abre Controles y utiliza el ratón virtual.
Primeros pasos en Mêlée
Busca el Scumm Bar y conversa con sus piratas para conocer las pruebas. Recorre el pueblo antes de intentar resolverlo todo: localiza las tiendas, escucha sus condiciones y anota lo que necesitas. Elige una prueba, avanza hasta encontrar una pista pendiente y alterna con otra cuando haga falta.
Guardar y continuar otro día
Primero guarda dentro del juego: pulsa F5, elige Salvar o Guardar, selecciona una casilla, escribe un nombre y confirma con OK. Si el nombre sigue en edición, pulsa OK de nuevo hasta volver a la partida. Espera a volver a la partida y pulsa Guardar en la barra de ClaBa. Para recuperar el progreso, utiliza Cargar en la barra, espera al arranque y abre F5 → Cargar dentro del juego. El guardado conserva los archivos de la partida en este navegador; no congela la imagen que estás viendo. No borres los datos del sitio si quieres conservarlos.
Fuentes y edición
Créditos e interfaz contrastados con el manual original recopilado de Monkey Island 1 y 2. Arranque, idioma, controles y acciones comprobados en el paquete DOS de ClaBa. El fondo generado es editorial; la carátula y las descargas existentes se conservan.
Arrancar The Secret of Monkey Island online en Amiga
- Esta edición original arranca en Workbench con cuatro discos reconocidos. Abre Monkey1 con doble clic y espera a que aparezcan todos los iconos. Abre Monkey_Island, el gran logotipo del juego. No elijas Install_Monkey: es el instalador de disco duro.
- La lectura inicial puede tardar alrededor de un minuto. En Press ENTER to continue, pulsa V para abrir el teclado virtual, Enter y V para cerrarlo. Las flechas seleccionan una tecla y X la pulsa; Enter envía Return mientras el teclado está abierto.
- Esta copia conserva la rueda original Dial-A-Pirate. Combina las dos mitades del rostro y consulta la isla que pregunte el juego en la rueda virtual de The Monkey Island SCUMM Bar / Mixnmojo. También puedes consultar la rueda original digitalizada en OpenRetro. La respuesta cambia según el rostro y la isla; no hay un código único. Escribe los dígitos con el teclado virtual y confirma con Enter.
- Espera la presentación hasta Part One: The Three Trials. Puedes seleccionar Esc en el teclado virtual para saltar las escenas iniciales. En la aventura usa el ratón: clic izquierdo para caminar, elegir verbo y señalar un objeto. Se han comprobado caminar en ambos sentidos y la selección de verbos en el muelle.
- La prueba no cubre puzles posteriores ni cambios de disco durante toda la campaña. Puedes usar Guardar del reproductor para conservar tu avance en este navegador.





























EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.